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Os elementos do Gamification

Os elementos do Gamification


Gamificação ou Gamification é o uso de e aplicação elementos e mecânicas vistas em jogos para engajar pessoas a atingir um determinado objetivo fora do contexto de jogos, tais como negócios, educação, saúde, entre outros…

Alguns dos elementos mais adotados incluem:

1. Pontos: placares numéricos que mostram a progressão dos jogadores. Lembra-se daqueles jogos de fliperama que sempre contabilizavam seu “score”, esse elemento serve de base para criação de rankings (2) ou liberação de conquistas (3), por exemplo.

2. Rankings: comparação de desempenho entre os jogadores, que busca fomentar a competitividade entre eles.

3. Medalhas e Recompensas: as medalhas e recompensas são maneiras de engajar o jogador através de conquistas, como por exemplo acessar determinada fase somente com uma pontuação mínima. Esse elemento cria a sensação de progresso e de exclusividade, quem nunca se gabou para os colegas depois de ter vencido determinado “chefão”?

4. Barra de Progresso: representação visual do progresso do jogador, dessa forma o participante consegue visualizar toda sua jornada e quanto falta para chegar a sua meta final.

5. Desafios: tarefas que encorajam o jogador a completar ações específicas para ganhar recompensas.

6. Avatar: é a representação visual do jogador no jogo, o ideal é que ela possa ser customizada.

7. Narrativa: criar uma história e um contexto, algo que dê um significado para as ações e progresso dos jogadores.

8. Feedback: dar um feedback instantâneo ao jogador para que ele possa guiar suas ações faz com que ele se concentre mais no jogo.

Quando usados em conjunto esses elementos devem criar um ambiente de competição, conquistas ou progresso. Desta forma tornando as atividades mais divertidas e engajadoras.

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